Нефариан — финальный босс Твердыни Крыла Тьмы. Восставший из мертвых сын Смертокрыла Нефариан со своей сестрой Ониксией готовы показать рейду свою истинную силу. Сражение с этим боссом проверяет большинство ваших рейдовых навыков — умение лечить, сбивать заклинания, наносить хороший урон, кайтить, убегать из огня и еще целый ворох всего. Одним словом — отличная реинкарнация отличного энкаунтера.
Первая фаза
Способности Ониксии
Электрический удар — Мощный разряд молнии, который ударяет в землю и наносит 128700 — 131300 ед. урона от сил природы всем противникам.
Искровой разряд — Наносит 23400 — 24600 ед. урона от сил природы противникам со стороны Ониксии.
Дыхание темного огня — Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области.
Рассекающий удар — Нанесение 110% от обычного урона ближнего боя противнику и его ближайшему союзнику.
Удар хвостом — Размашистый удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за драконом. Наносит 43750 — 56250 ед. урона и оглушает на 2 сек.
Дети Смертокрыла — Будучи рядом, Нефариан и Ониксия атакуют на 100% быстрее.
Способности Нефариана
Град костей — Наносит 23987 — 26512 ед. урона от темной магии находящимся поблизости противникам.
Рассекающий удар — Нанесение 110% от обычного урона ближнего боя противнику и его ближайшему союзнику.
Дыхание темного огня — Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области.
Удар хвостом — Размашистый удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за драконом. Наносит 43750 — 56250 ед. урона и оглушает на 2 сек.
Ожившие костяные воины
Оживление костей — Энергия темного пламени вдохнула жизнь в эти кости.
Усиление — Постепенно увеличивает наносимый урон и скорость передвижения. Эффект суммируется.
Вторая фаза
Нефариан
Магма — Наносит 5000 ед. урона от огня раз в 1 сек. Увеличивает получаемый урон от магмы на 1000 ед. Эффект суммируется.
Тень малодушия — Наносит 30000 ед. урона от темного пламени врагу и увеличивает получаемый урон от темной магии на 100%. Используется только когда вы пытаетесь использовать в бою эксплоиты.
Град костей — Наносит 23987 — 26512 ед. урона от темной магии находящимся поблизости противникам.
Рассекающий удар — Нанесение 110% от обычного урона ближнего боя противнику и его ближайшему союзнику.
Дыхание темного огня — Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области.
Вспышка пламени тени — Бушующий пожар занимается на ближайшей территории, быстро распространяясь вокруг.
Пламя тени Наносит 35000 ед. урона от темной магии огня всем противникам в радиусе 0 м.
Основная информация
Жизни
28,5 млн. (10 игроков) / 98 млн. (25 игроков).
Кол-во танков
2 / 4
Кол-во хилеров
3 / 7
Берсерк
Софт
Описание боя
Энкаунтер начинается с того, что Нефариан в своем человеческом обличье возвращает к жизни Ониксию. После этого он принимает облик дракона и взлетает, а через 30 секунд спускается, чтобы принять участие в сражении. Хотя Нефариан и доступен для атаки на первой фазе, попытки атаковать его приведут к тому, что он начнет уничтожать рейд с помощью Электрических ударов. И если не бить Ониксию, то она тоже будет накапливать электрические заряды (шкала энергии) — и если она накопит максимум, то убьет рейд. Обоих драконов следует развести на расстояние 60 метров и более, иначе они баффают друг друга, получая 100% бонус к скорости. Первая фаза заканчивается, когда Ониксия умирает. Как несложно догадаться, нужно сперва убить Ониксию, а Нефариана просто танковать в сторонке. Костяные воины, которых несколько раз за фазу призывает Нефариан, нужно просто кайтить (танковать не стоит — если адды бьют в ближнем бою, они усиливаются) — у них очень много здоровья, но они сами со временем умирают.
Вторая фаза начинается с того, что Нефариан вновь взлетает и заполняет платформу лавой. Из лавы будет торчать три столба, на каждом из которых находится Хроматический прообраз. Рейду следует заренее поделиться на группы и быть готовыми как можно быстрее выбраться из лавы и расположиться каждая на своем столбе, чтобы разделаться с аддами. Адды регулярно кастуют неприятное АоЕ — Вспышка огненной звезды, которое можно и нужно сбивать. Эту фазу нужно растянуть как можно дольше, специально оставив в живых одного адда. Суть этого финта сводится к тому, что нужно снять как можно больше здоровья Нефариана, пока он не приземлился. На этой фазе Нефариан так же швыряется в рейд шадоуболтами с очень маленьким радиусом действия, поэтому для снижения урона нужно стать как можно рассредоточеннее на торчащих из лавы столбах. Фаза заканчивается, если убиты все адды или прошло 3 минуты. На этой фазе нет Оживших костяных воинов.
Когда всех Хроматические прообразы убиты или прошло 3 минуты, лава вытекает и Нефариан приземляется в последний раз, знаменуя начало третьей фазы. Ожившие костяные воины появляются под действием Темного огня. Их нужно кайтить. И в этот момент начинается гонка на выживание, а рейду нужно как можно быстрее добить босса. В дополнение к своим основным способностям теперь Нефариан использует Вспышку пламени тени — огненный круг на земле, который появляется как горящая точка и расширяется со временем в большое кольцо, а затем исчезает. Этого огня нетрудно избежать, но так как Нефариан со временем все чаще и чаще бросает его на землю, справляться становится все сложнее. Именно поэтому нужно снять как можно больше хп на предыдущей фазе.
Танковать босса на этой фазе лучше всего на внешнем круге "комнаты", чтобы удобнее было реагировать на вспышки пламени и кайтить аддов.