
Валиона и Тералион — два сумеречных дракона в Сумеречном Бастионе — являются достаточно разнообразным, динамичным и нескучным энкаунтером.
Бой с этой парочкой состоит из чередующихся фаз, когда один из них сражается с игроками на земле, а другой жарит рейд с воздуха, посылая вниз разные гадости.
Фаза 1 — Валиона на земле, Тералион в воздухе
Наземные способности Валионы: | |
![]() | Затмение — Поглощает 75000 ед. здоровья цели, восстановленного лечащими заклинаниями. При снятии эффекта затмения или по истечении его срока действия все противники в радиусе 10 м получают 341250 to 358750 ед. урона от темной магии. Урон распределяется между всеми противниками, попавшими в затмение. |
![]() | Всепожирающее пламя — Наносит 80000 ед. урона от темной магии противникам, находящимся перед Валионой. Урон уменьшается по мере отдаления цели от Валионы. |
Воздушные способности Тералиона: | |
![]() | Сумеречный взрыв — Наносит противникам в радиусе 6-8 м 48750 to 51250 ед. урона от темной магии. |
![]() | Шокирующее разрушение — Сумеречное пламя наносит 24375 — 25625 ед. урона от темной магии и отправляет цель в сумеречный мир! |
Фаза 2 — Тералион на земле, Валиона в воздухе
Наземные способности Тералиона: | |
![]() | Великое пламя — Тералион запускает в случайного игрока в рейде сгусток огня, наносящий 23125 — 26875 ед. урона от магии тьмы в выбранную область с радиусом 15 метров. На месте удара образуется розоватая воронка, которая в течении следующих 45 секунд наносит дополнительные 18525 — 19475 ед. урона магией тьмы тем, кто в ней стоит. |
![]() | Избыточная магия — Увеличивает наносимый урон и эффективность исцеления на 100%. При нанесении урона или исцелении наносит урон от темной магии, равный нанесенному урону или восстановленному здоровью, всем союзникам в радиусе 8-10 м, но не наносит урона вам. |
Воздушные способности Валионы: | |
![]() | Сумеречный метеорит — Наносит 292500 to 307500 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 10 м. Урон распределяется между находящимися рядом противниками. |
![]() | Глубокий вдох — Валиона делает глубокий вдох и начинает читать заклинание "Сумеречное пламя", наносящее 14625 — 15375 ед. урона от темной магии и отправляющее цель в сумеречный мир! |
Основная информация
Жизни — общие | 32,2 млн. (10 игроков) / 97,9 млн. (25 игроков). |
Кол-во танков | 1 |
Кол-во хилеров | 3 / 6 |
Берсерк | неизвестно. |
Описание боя
Итак, бой с двумя сумеречными драконами — Валионой и Тералионом состоит из чередующихся фаз, которые мы условно (по порядку их появления) назвали первой и второй. На каждой фазе у драконов по две способности, на каждой фазе один из драконов сражается с игроками на земле, а второй осуществляет коллеге поддержку с воздуха. В смене этих двух фаз и заключается смысл боя.Фаза 1

Под конец фазы Тералион открывает на земле на короткое время несколько сумеречных порталов подряд, которые ведут в другое измерение. Что находится в этом измерении пока не ясно, т.как на бете это просто мгновенная смерть игрока. Судя по всему эти порталы будут фигурировать в достижении из серии "Слава рейдеру". Порталы появляются спустя 2-3 секунды с момента образования на земле пульсирующих воронок и у игроков есть время убежать из опасной зоны.

Фаза 2

Валиона с воздуха выбирает случайного игрока в рейде, помечая его фиолетовой стрелочкой. Через 6 секунд в этого человека прилетает Сумеречный метеорит, наносящий урон сопоставимый с Затмением. В силу того, что игроки расположены у хвоста босса, рейд нужно просто быстро отлечить от полученного урона.
В противовес статичности боя работает заклинание Тералиона — Великое пламя. Под случайным игроком в рейде образуется пульсирующая воронка, которая наносит значительный урон стоящим в ней. Воронка лежит на земле 45 секунд и после ее появления весь рейд вместе с боссом смещается в обозначенную заранее сторону вслед за танком.
В двух случайных игроков в рейде Тералион бросает дебафф — Избыточная магия. Получившие его игроки должны выбежать из рейда и продолжить наносить по боссу урон или лечить с удвоенной силой. Через 20 секунд, когда дебафф спадет, игроки возвращаются в рейд.

Еще один способ движения на второй фазе — рассредоточится всем, а к человеку с метеором должны подбежать 1 (в 10ке) или 4 (в 25ке) игрока. Этого достаточно, чтобы никого не убило. При такой расстановке придется меньше передвигаться, а воронка не будет постоянно появляться под всем рейдом. Игрокам с магическим дебаффом тоже не нужно будет никуда выбегать и терять dps.
Общие советы
- Убегайте из всевозможных воронок
- Сбегайтесь в босса на 1 фазе после Затмения
- Убегайте из под конусного дыхания Валионы
- Поглядывайте наверх под конец 2 фазы, не попадайте в огненную дорожку
- Не отлечивайте Затмение слишком рано