Чо'Галл — заключительный босс Сумеречного Бастиона и одна из значимых фигур в истории Warcraft. Еще бы — ведь именно его последователи заполонили буквально каждый уголок Азерота, разнося по всему миру ложь и обман.
Финальный босс одного из первых рейдовых подземелий Cataclysm на поверку оказался достаточно сильным, чтобы соответствовать своему высокому статусу лидера Сумеречного Молота. Он обладает незаурядной силой, владеет дюжиной различных заклинаний и абсолютно не располагает желанием делиться эпиксами с каждым встречным.
Способности Чо'Галла
Порченая кровь -Ваша кровь заражена порчей! Повышает урон, получаемый от заклинания Порча древнего бога на 3%. | |
Порча: тошнота — Порченая кровь принесла вам хворь. Вы страдаете рвотой, нанося 19500 — 20500 ед. урона от темной магии своим друзьям, находящимся в секторе радиусом 5 м перед вами, и накладывая на них эффект "Порченая кровь". | |
Порча: ускорение — При 25%-й концентрации "Порченой крови" на вас накладывается эффект "Порча: ускорение". Болезнь начинает охватывать вас все быстрее и быстрее. | |
Порча: перевоплощение — При 100%-й концентрации "Порченой крови" на вас накладывается эффект "Порча: перевоплощение". Вы получаете на 100% меньше здоровья от лечащих заклинаний, но наносите на 100% больше урона и произносите заклинания мгновенно. | |
Призыв адепта-искусителя — Чо'Галл призывает адептов-искусителей из ближайших порталов себе на помощь! | |
Обращение в веру — Чо'Галл накладывает на цель эффект "Поклонение". В результате на Чо'Галла накладывается эффект Порочная преданность раз в 3 сек. "Поклонение" может быть прервано. | |
Порочная преданность — "Поклонение Чо'Галлу" наделило того особой яростью, увеличив наносимый им урон на 10% в течение 20 сек. | |
Усиленные тени — Чо'Галл начинает призывать освобожденные тени раз в 3 сек., нанося 24375 to 25625 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе X м. | |
Призыв огня — Чо'Галл призывает пламя себе на помощь. | |
Приказы Тьмы — Чо'Галл призывает Тьму себе на помощь. | |
Огненное уничтожение — Атаки вызывают огненное уничтожение, которое дополнительно наносит 29250 to 30750 ед. урона от огня и вызывает заклинание "Пламень", поражающее ближайшую территорию. | |
Пламень — Наносит 12675 — 13325 ед. урона от огня. | |
Неистовство Чо'Галла — Чо'Галл поражает цель, нанося той значительный физический урон и урон от темной магии. Цель получает увеличенный физический урон и урон от темный магии. | |
Выстрел Чо — Чо наносит цели 19500 — 20500 ед. физического урона, одновременно физический урон по ней увеличен на 20%. | |
Атака Галла — Галл наносит цели 19500 — 20500 ед. урона от темной магии, а также увеличивает урон от темной магии по данной цели на 20%. | |
Гнилая кровь — Вызывает разложение крови всех адептов-искусителей, вследствие чего запекшаяся субстанция превращается в кровь древнего бога, а также заставляет закипеть кровь живых адептов-искусителей. |
Способности Оскверненных Приверженцев
Порочность — Наносит 24375 to 25625 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 10 м и накладывает на них порчу. | |
Оскверняющее сокрушение — Выпускает в цель заряд темной магии, нанося 43875 — 46125 ед. урона от темной магии всем противникам в точке попадания. На цели, пораженные заклинанием "Оскверняющее сокрушение", накладывается порча. | |
Фонтан порчи — Наносит 34125 — 35875 ед. урона от темной магии и накладывает эффект "Порченая кровь". Срабатывает от Заражения крови. | |
Пролитая кровь древнего бога — Убитый адепт древнего бога проливает порченую кровь. Наносит 14625 to 15375 ед. урона от темной магии в радиусе X м и накладывает эффект "Порченая кровь". |
Механика поглощения крови Старых Богов
Поглощение крови древнего бога — Чо'Галл поглощает пролитую кровь древнего бога, еще больше заражаясь порчей! Длится 5 сек. | |
Порча древнего бога — Чо'Галла полностью поражает порча древнего бога, наносящая тому 4875 to 5125 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Накладывает эффект Порченая кровь. | |
Ослабляющий луч — Ослабляет эффект лечащих заклинаний, наложенных на цель, и снижает ее урон на 75%, а также наносит 7800 — 8200 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 сек. | |
Поглощающий мрак — Понижает эффективность получаемого лечения на 100%. | |
Смутные творения — Чо'Галл призывает смутные творения себе на помощь! |
Изменение уровня порчи разными заклинаниями во время боя:
- Порча: тошнота — 5
- Порча: ускорение — 2 каждую секунду
- Фонтан порчи — 5 каждые 2 секунды
- Пролитая кровь древнего бога — 5 каждую секунду нахождения в луже
- Запекшаяся кровь древнего бога в мили — 2 за удар
- Оскверняющее сокрушение — 10
- Порочность — 10
- Гнилая кровь — 5
- Ослабляющий луч — 2 каждую секунду
- Порча древнего бога — 1 за тик
Немного истории
Вся жизнь подлого Чо'Галла посвящена утолению вечной жажды сеять хаос всюду, где ступает его нога. Чо'Галл — первый огр-маг, вознесшийся к власти во времена старой Орды в качестве вождя оркского клана Сумеречного Молота.Он оказался не столь уж верным Орде. Это выяснилось, когда огр покинул ее ряды во время переломного момента во Второй войне. В отместку отряд Оргрима Молота Рока вырезал почти весь клан предателей, вынудив Чо'Галла и его свиту скрываться. В последующие годы огр-маг превратил Сумеречный Молот в культ фанатиков, поклоняющихся древним богам — предвестникам апокалипсиса. Одержимость божествами зла привела Чо'Галла в руины города Ан'Кираж, где огр попытался обуздать мощь Мед'ана, нового хранителя Тирисфаля, чтобы пробудить Древнего Бога. В конце концов Мед'ан расстроил планы Чо'Галла.
После этих событий коварный огр-маг считался погибшим. Тем не менее культ Сумеречного Молота не распался и продолжал организованную деятельность, что привело к опасениям, будто бы Чо'Галл все еще жив... и просто выжидает подходящий момент, чтобы вновь заявить о себе.
Основная информация
Жизни | 33,5 млн. (10 игроков) / 101,4 млн. (25 игроков). |
Кол-во танков | 1-2 / 2 |
Кол-во хилеров | 2-3 / 5-6 |
Берсерк | Софт |
Описание боя
Чо'Галл придержал в своем арсенале приличный запас разнообразных способностей, которыми он пользуется довольно часто. У каждого игрока в рейде появляется полоска-индикатор уровня Порчи, которая медленно наполняется в течении боя, в зависимости от того, как часто вы позволяете себе топорить и получать урон от тех источников, от которых получать его не стоило бы.По ходу боя Чо'Галл весьма резво призывает аддов — адептов-искусителей. Умирая они оставляют после себя пульсирующую черную воронку, из которой в свою очередь вылезает несколько более мелких аддов. Мелкие адды обильно АоЕшат рейд и поднимают уровень порчи в крови участников рейда, поэтому они должны быть убиты моментально после появления. Таким образом это его софт-енрейдж — чем дольше вы бьете босса, тем чаще появляются мелкие адды, которые обильно АоЕшат рейд. Вам нужно как можно быстрее довести босса до 25%, чтобы прекратить появление безликих созданий.
Еще одна небезынтересная особенность боя — контроль разума. Время от времени Чо'Галл берет под свой контроль 1 игрока (в 10ке, в 25 — троих) и подконтрольные боссу люди начинают читать в босса потоковое заклинание поклонения, каждые 3 секунды суммируя на боссе бафф, который увеличивает его урон. Это потоковое заклинание нужно сбить как можно раньше, чтобы не настакать на боссе слишком много зарядов баффа.
На 25% Чо'Галл включает свой "убер-режим", погружая в тень всю комнату и нанося сумасшедший урон по рейду. Кроме того в комнате появляются щупальца, которые вытягивают из выбранных игроков силы, снижая наносимый ими урон и исцеление на 75%. Потокове заклинание ослабления можно сбить, а сами щупальца должны быть как можно быстрее убиты. Убиваем щупальца, а затем изо всех сил стараемся убить босса, пока он не убил вас.
Теперь давайте подробнее рассмотрим обе фазы боя.
Фаза 1 (100% — 25%)
В целом первая фаза довольно проста, но требует много внимания от каждого игрока. Нужно избегать попадания в огненные лужи и сбивать каст людям, которые попали под контроль. Кроме того нужно убивать приверженцев, которых Чо'Галл вызывает достаточно часто. Для достижения максимального урона гильдия Ensidia рекомендует танковать Чо'Галла и его аддов вместе, а когда у адда остается мало хп (~10%), уводить его в назначенное место.Когда адд умирает, под ним разливается оскверненная черная кровь. Спустя несколько секунд, когда Чо'Галл читает заклинание Гнилая кровь, из этой лужи выползает несколько мелких аддов, которые наносят очень большой урон по всему рейду. Их нужно как можно быстрее заАоЕшить, а затем вновь переключить весь DPS на босса до появления следующего приверженца. После появления мелких аддов лужа из под приверженца не рассеивается, а продолжает лежать на земле, нанося урон всем, кто в ней стоит. Еле живого приверженца стоит отводить к месту смерти предыдущего, чтобы свести к минимуму площадь заполненного кровью пространства комнаты.
Данная схема боя повторяется до 25% босса. При хорошем общем уроне рейда вам придется убить 3-4 больших адда и столько же волн аддов помельче. Сами Приверженцы бросают в рейд Оскверняющее Сокрушение, аналогичное заклинанию у Генерала Везакса в Ульдуаре, только убежать из него даже проще — за несколько секунд до падения сгустка тьмы на полу образуется отметина, уведомляющая об опасности.
Есть так же другие АоЕ-заклинания Чо'Галла, о которых отдельно упоминать не стоит — они все просто отлечиваются. Успех прохождения первой фазы во многом зависит от хорошего урона по боссу и аддам.
Фаза 2 (25% — 0%)
На этой фазе Чо'Галл только призывает смутные творения и бьет танков Неистовством Чо'Галла. За сим нужно сосредоточиться на нанесении урона, сохранив на этот промежуток боя кровожадность/героизм и все кулдауны. Сбиваем ослабляющие лучи, убиваем щупальца и убиваем босса раньше, чем у ваших хилеров закончится мана или урон станет слишком большим.Общие советы
- Избегайте получения любого урона, который автоматически повышает уровень скверны у вас в крови.
- Очень быстро убивайте мелких аддов после смерти адептов-искусителей и обильно лечите рейд в этот момент.
- Не стоите в огненных воронках, воид-зонах и пульсирующих лужах крови от приверженцев.
- Сбивайте каст игрокам, попавшим под контроль Чо'Галла.
- Максимум DPS в босса и аддов.
- Сохраняйте свои кулдауны и кровожадность/героизм на последнюю фазу.