Главная » Статьи » Прочее » Гайды WoW

Темная Скорбь [Гайд]


[Темная Скорбь] — сокрушительное легендарное оружие Пепельного Союза. Сложность его получения во многом зависит от того, в какой гильдии вы находитесь. Связано это с тем, что самый крутой на данный момент двуручный топор (да что там говорить — самое крутое оружие вообще) можно получить только изменив стратегию на некоторых боссах Цитадели Ледяной Короны. Смена стратегии отнюдь не упрощает задачу рейду, поэтому в обычном ПУГе на такие эксперименты ни за что не пойдут.



В статье мы прольем свет на полный процесс получения [Темной Скорби] от А до Я, уделив при этом внимание ключевым деталям и подсказкам.



Нельзя не отметить, что размах квестовой цепочки (а именно она приведет нас к обладанию этим оружием) сопоставим с серией заданий на получение звания "Длань А'дала". В процессе придется не раз пройтись военным маршем по огромным залам Цитадели Ледяной Короны, круша и уничтожая все неживое на своем пути.





Первое задание — Святость и Скверна отчетливо дает понять, что халявы не будет. Берется задание у Верховного лорда Дариона Могрейна — его легко отыскать рядом с Верховным лордом Тирионом Фордрингом у входа в Цитадель Ледяной Короны. Для получения задания нужно иметь как минимум дружелюбие с Пепельным союзом.



Могрейн просит нас переплавить в одно целое 4 ингредиента. Эти 4 ингредиента абсолютно никак не связаны друг с другом и все они добываются из разных источников. Рассмотрим каждый из них в отдельности:



[Отмщение Света] — тот самый молот, которым пользовался Артас до того как нашел Ледяную Скорбь. Молот находится Пещере Ледяной Скорби на севере Драконьего Погоста. В пещере вы увидите молот, освещенный лучом света. Но так просто его не заполучить. Как только вы подойдете к нему, появится Артас собственной персоной. Оглушив вас на время, он пошлет несметное количество вурдалаков. Сами по себе вурдалаки не опасны, имея ~3000 хп и очень слабый урон, они не представляют серьезную угрозу. Однако они мешают вам подобрать молот, сбивая каст. Когда вам наконец удастся активировать молот, он подлетит, уничтожив остатки нежити в пещере. Ей на смену придет Вегард Непрощенный — элитный врайкул-прислужник Короля-Лича. У врайкула порядка 150 000 хп и несколько способностей, среди которых откидывание. Убив Вегарда, можете забирать заветный квест-айтем и отправляться по своим делам.



Сбор 25 штук [Древнейшего саронита] — занятие не из приятных, если у вас нет огромной суммы золота. В первые дни обновления эта часть задания обходилась желающим в 50 000 золотых (а это целых 3 механоцикла или 6 трехместных мамонтов!). Сейчас, когда многие из вас уже купили за [Эмблемы льда] все необходимое, задача чуточку упростилась и баджи можно менять на [Древнейший саронит]. 25 штук — это очень много и в любом случае часть придется докупать, тратя большие объемы золота.



Следующие два квестовых предмета — [Разъедающая кровь Тухлопуза] и [Разъедающая кровь Гниломорда] получаются достаточно тривиальным способом — оба выпадают из соответствующих боссов в Цитадели Ледяной Короны в Чумодельне. Кровь выпадает только в версии на 25 человек!





После того как все компоненты окажутся у вас в сумке, возвращаемся назад ко входу в Цитадель Ледяной Короны к Дариону Могрейну. После разговора с ним, глава рыцарей смерти приступает к процессу создания заготовки топора. Небольшая сцена и поздравляю Вас — Вы стали обладателем [Грани Тьмы]!





Могрейн все еще сомневается в нас. Он не хочет отдавать оружие человеку, жаждущему лишь власти и славы. Чтобы в очередной раз убедиться в вашей преданности, он выдает еще одно задание — Пиршество душ.



Суть квеста сводится к тому, что вам необходимо убивать монстров в рейде Цитадели Ледяной Короны. На этот раз сложность не имеет значения — задание выполняется как в версии на 10, так и в версии на 25 человек. Единожды ударив монстра из пака (при этом вы должны быть вооружены [Гранью Тьмы]), на них всех накладывается дебафф — Жребий тьмы. Как только очередной монстр умирает (при этом вам не обязательно наносить последний удар), из его тела отлетает фиолетовый лучик души, увеличивая счетчик душ в задании на единицу. При этом вас неминуемо преследует голос Короля-Лича.



У этого квеста так же есть несколько тонкостей. Во-первых, раньше для задания засчитывались абсолютно все мобы в Цитадели Ледяной Короны. В том числе и криттеры, и мелкие адды, и даже шипы на Лорде Ребраде. С тех пор много времени прошло и многое пофиксили.



На данный момент в задание засчитываются:

  • Монстры, за которых идет репутация с Пепельным Союзом.
  • Адды Леди Смертный Шепот.
  • Большие слизни Гниломорда.
  • Слизни Профессора Мерзоцида.
  • Упыри из ловушек перед Профессором Мерзоцидом.
  • Адды на Валитрии Сноходице.


Не засчитываются:

  • Монстры, за которых не идет репутация или монстры без лута.
  • Шипы у Лорда Ребрада.
  • Зомби Прелести.
  • Кровавые чудовища Саурфанга.
  • Любые монстры в Воздушном Сражении.
  • Иллюзии игроков, призываемые Валь'кирами в центре Шпиля.


Если фармить треш перед первым боссом, за один забег вы получите ~50 душ. Гораздо эффективнее фармить Валитрию Сноходицу — все ее стражи засчитываются, даже мелкие черви, появляющиеся из трупов поганищ. Если не акцентировать внимание на фарме, а просто проходить Цитадель Ледяной Короны — задание выполнится само собой примерно за 2 недели.





Сила нечестивости — первый из трех квестов, которые призваны наполнить ваше оружие тремя силами рыцарей смерти. Первый из трех квестов, которые заставят ваш рейд попотеть.



Для выполнения задания вам придется залезть в шкуру Мутировавшего  поганища в бою с Профессором Мерзоцидом. Более подробно о стратегии убийства этого босса читайте в статье Тактика: Профессор Мерзоцид. Это и два следующих за ним квеста делаются только в версии на 25 игроков.



 Отличительной особенностью боя здесь является то, что замедляющее  слизнюков Поганище будет вынуждено пропустить одно замедление, чтобы успеть накопить нужное количество энергии (100 ед.). У человека с [Гранью Тьмы] будет дополнительная кнопка на панели управления поганищем — способность Защита теней. Ее использование  вешает на игрока бафф, позволяющий поглотить душу Профессора Мерзоцида. Бафф длится не весь бой(~8-10 минут), а всего лишь 6 минут. Следовательно для успешного выполнения квеста вам нужно использовать заклинание во второй половине боя — ближе к концу второй фазы. Вы так же должны остаться в живых, иначе задание не засчитается. 



Набрать энергию вам помогут жрецы и друиды благодаря своим талантам — Ободрение и Вознесение. Оба замечательно работают на поганище.



Так же советуем вам пропускать замедление именно зеленого слизня, поскольку он менее опасен для рейда, чем оранжевый.





Второй этап — наделение топора Силой крови. Для этой цели нам понадобится убить Кровавую королеву Лана'тель.



В этом бою претендент на [Темную Скорбь] должен будет в начале боя получить дебафф Кровавое зеркало. Дебафф вешается на ОТ, следовательно вы должны заранее предупредить его и вашего Рейд-Лидера о том, что вам необходимо вбежать к боссу в начале боя вместе с главным танком. Вас должны обильно лечить. Получив заветный дебафф, возвращаемся на исходную позицию в рейде.



Далее нужно трижды попробовать крови своих союзников. Поэтому очень важно, что бы первый человек с Сущностью Кровавой королевы укусил именно Вас. Каждые 60 секунд вы, согласно тактике, кусаете свободного члена рейда. После каждого укуса на вас суммируется еще один дебафф — Кровоточащая рана. Когда вы совершите свой третий укус, дебаффы пропадут и на их место придет Уталенная жажда. Осталось только добить босса, оставшись при этом живым.



Полезные советы:

  • Просите хилеров бросить на вас защиту в начале боя, когда вы окажетесь под действием зеркала.
  • Ни в коем случае (!!!) не используйте бабл (паладин) или антимагический щит (дк) — это снимет с вас нужные вам дебаффы и квест не засчитается.




Сила льда. В какое-то мгновенье кажется, что Верховный лорд Дарион Могрейн жалеет Синдрагосу, но для выполнения последнего этапа освящения [Грани Тьмы] с ней придется покончить, равно как с Профессором Мезоцидом и Кровавой Королевой.



В этом квесте вам необходимо будет четырежды пережить Ледяное Дыхание королевы драконов. Дыхание наносит около 50 000 ед. урона от магии льда. Если вы не танк, выжить можно лишь одним способом — одеть комплект брони на фрост-резист. Вспоминаете? Когда-то такой крафтили всему рейду для убийства Сапфирона в Наксраммасе. Не будет лишним так же одеть часть танкового обмундирования.



Начинается бой с драконом, она приземляется. Ваша задача стать рядом за танком, так что бы на вас приходилось дыхание дракона. Синдрагоса дышит примерно раз в 20 секунд. Каждое дыхание замедляет вас на 15%. Грань Тьмы впитывает в себя каждое дыхание, наполняясь силами льда. Достигнув 4 зарядов, ваше оружие Закаляется льдом. Завершаем начатое — кончаем босса. Бой с Синдрагосой достаточно долгий, поэтому если вы не уверены в DPS  вашего рейда, следует рассчитать время так, что бы до конца боя оставалось менее 6 минут, когда вы получите дебафф Закаленный льдом клинок, иначе он спадет и задание не будет засчитано.



Вся сложность будет заключаться в вашем выживании. Выпросите себе отдельного хилера или убегайте от босса в перерывах между дыханиями под Дланью Свободы, что бы не получать лишнего урона.



Полезные советы:

  • Воины могут использовать Вмешательство, чтобы избежать урона от взрыва.
  • Анти-магический панцирь ДК не защищает от дыхания, но помогает избежать замедления. Пользуйтесь им как можно чаще.
  • Если вы умерли, у вас все еще есть шанс завершить задание, насобирав на себе заново 4 стака от дыханий после Баттл-реса.




Выполнив по истине адскую работу для Дариона, он наконец решил доверить вам большие тайны. Расколотый трон — так называется новое и финальное задание. Оно самое скучное и утомительное среди всей цепочки, но тем не менее именно оно отделяет нас от заветного клинка.



50 [Осколков Льда Тьмы] следует накопить и принести Верховному лорду Дариону Могрейну ко входу в Цитадель Ледяной Короны. Осколки выпадают из боссов в версии на 25 человек. Шанс выпадения 20-50% в нормальном режиме сложности и 50-99% в героическом. Несложно подсчитать, что при невероятном везении (каждый из 12 боссов будет отдавать по осколку), вам понадобится больше месяца на сбор. Шансы в героческой версии возрастают, однако это все равно не 100% и [Осколок Льда Тьмы] может не выпасть даже там.



Задание очень напоминает коллекционирование другой легендарки — [Вал'анира, молота древних королей], с одной лишь поправкой, что боссов в ЦЛК меньше, а количество необходимых осколков вдвое больше.



И вот он — торжественный и трепетный момент. У вас в рюкзаке 50 осколков, и дрожащими от волнения руками вы передаете это сокровище рыцарю смерти, так долго испытывавшему вашу волю, выносливость и терпение...

... В его руках вы видите неописуемой красоты топор, излучающий легкий голубой свет. Вы чувствуете силу, исходящую от этого оружия. И вы уже знаете зачем он переходит к вам в руки. Теперь Вы и только Вы способны остановить Короля-Лича!






Предназначение [Темной Скорби] уже вполне очевидно — уничтожить, свергнуть Короля-Лича. Задание Последняя битва Короля-лича станет некоторым логическим завершением длинной и сложной серии квестов.


К тому времени вы, скорее всего, уже не раз одержите над ним верх. Всю иронию этого задания высказал Sunderland в комментариях на wowhead:

 Искренне надеемся, что вам удастся заполучить это оружие!
Категория: Гайды WoW | Добавил: Monsher (2012-05-19)
Просмотров: 7429 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar